Aion : Petit test

Posté par Imrallion

Aion, c’est un jeu online développé par NCSOFT, un des MMORPG les plus attendus par les joueurs du monde entier. J’ai pu tester ce dernier sur la dernière closed beta, j’en profite donc pour vous donner mes premières impressions, sur cette alternative à WOW et autre Warhammer online.Le background d’Aion est plutôt sympathique, une mythologie a été mis en place. Très originale, elle oppose les Elyséens aux Asmodiens, qui autrefois pourtant étaient un seul et même peuple. Le monde d’Aion est différent du notre. Imaginez une terre totalement creuse, Atreia, dans laquelle les hommes vivent. Reliant deux bords opposés, une gigantesque tour maintient l’équilibre en place. La tour de l’éternité. Crées par les dieux, les Dragons étaient une race particulièrement violente et avide de pouvoir. Au fil des siècles, ces derniers, désireux de devenir encore plus puissants demandèrent au dieu Aion un pouvoir encore plus énorme. Ce dernier refusa, et les Dragons, atttaquèrent la tour de l’éternité, le siège du pouvoir des dieux. On notera que les Dragons décidèrent de se nommer Balaurs.
Face à cette montée de puissance, Aion créea Douze Seigneurs empyréens, des être capables de voler, et dotés d’un pouvoir immense. Ces dernières lignes de défense représentaient le seul pouvoir efficace contre les armées de Balaurs. A la  suite de tensions internes, la tour s’effondra durant un combat entre Balaurs et Empyréens. Ces derniers, et de simples humains furent séparés. Certains d’un côté de la tour, et les suivants de l’autre côté. Le monde tomba dans les ténèbres… Depuis Atreia n’a plus rien de sa glorieuse beauté. Une « face » est plongée dans la lumière, l’aure est plongée dans l’ombre. Les siècles passèrent, et les deux peuples, pourtant unis dans le passé s’opposèrent. Les Elyséens, baignés dans la lumière sont des ètres arrogants, convaincus de leur « privilège » d’avoir été choisis par Aion pour vivre dans la lumière. Les Asmodiens, être à la peau sombre, ruminent leur malheur et l’attribuent aux Elyséens. La guerre opposant les deux factions fait rage, mais un troisième ennemi veille, les balaurs, enfermés dans les abysses, un « trou » magique laissé là par l’explosion de la tour…

Pour parler du jeu en lui même, la première étape et certainement la plus impressionnante concerne la création de personnage. C’est la première fois que je vois un éditeur aussi impressionnant. Que vous choisissiez un personnage masculin ou féminin, le nombre d’options est totalement incroyable. Pour commencer, ce sont une trentaine de « bases » de visage que vous pourrez choisir, une cinquantaine de coupes de cheuveux, des tatouages, votre corpulence (les choix concernent tous les aspects physiologiques de votre personnage : taille, largeur d’épaules, hanches, torse, épaisseur des jambes, pointure de pied…). Un choix de couleurs plutôt impressionnant, puisque qu’elles sont  milliers de couleurs. Enfin, vous pourrez customiser à souhait le visage de votre avatar, en agissant sur divers paramètres, tels que la longueur, l’épaisseur du nez, la forme des yeux, des sourcils, la forme, la grosseur de la bouche, le menton, et j’en passe. Au final, vous pouvez être sur de ne jamais croiser de personnage identique au votre.

On oublie pas bien évidemment le choix terrible de la classe de personnage. Et oui, on reste figé sur un système de classes, c’est dommage. Guerrier, Scout, Mage et Prêtre. Pas besoin de détailler ! Ce sont des archétypes bien connus, et l’originalité n’est pas de mise, encore une fois. Par contre, au niveau 10, un personnage a le droit de choisir une spécialisation. Un Scout par exemple pourra devenir Assassin ou Ranger. Peu importe votre « camp », les classes sont les même chez Asmodéens et Elyséens.

Une fois en jeu, je dois avouer que je n’ai pas eu le coup de foudre. Les graphismes, sans être mauvais m’ont un peu déçu. Les divers éléments sont jolis, certes, mais les décors sont assez vite. Le soucis du détail n’y est pas, peu d’arbres, de rocher, de cours d’eau et autres. L’environnement sonore reste crédible, on entend les oiseaux gazouiller, les cigales chanter, et les mouches pêter… Quant aux effets lumineux, peu présents, ils reste néanmoins agréables, et bien foutus…
Votre personnage lui, est par contre réellement magnifique. La modélisation n’est pas exceptionnelle, mais bien au dessus de ce qu’on a l’habitude de voir dans des MMORPG. Et les femmes sont superbes…

Aion Girl

Aion Girl

Côté gameplay, rien de révolutionnaire. Un système que nous connaissons tous, et qui n’a pas évolué depuis…longtemps. Du tour par tour semi temps réel ( ?!? ), une barre de macro, des « skills » et beaucoup de lenteur. Aucun système particulier ne vient rendre ce système original, contrairement à Warhammer Online par exemple, ou chaque classe de personnage possède un mécanisme différent (tapper au corps à corps pour augmenter une jauge qui permet de lancer des sorts etc…). C’est dommage, réellement dommage.

On retrouvera aussi  le système de quêtes bien traditionnel et énervant. Ramenez 10 pattes de scarabé à monsieur le cuisinier, sachant que les scarabés que vous tuez n’auront pas forcément de pattes (oui, pour les 10 pattes, vous allez tuer 30 scarabés ^^). Ou allez parler à Mr A qui vous envoie parler à Mme B, puis C, puis D et ce jusqu’à Z pour revenir à Mr A. Terriblement chiant !!!

Wings

Wings

Pour le reste faisons vite : Les musiques sont étranges. Du Devil May Cry dans un MMORPG, c’est surprenant ;) Mais l’ambiance sonore globale n’est pas mauvaise, elle n’a pas été baclée. L’interface est tout à fait banale, de petits problèmes d’ergonomie cependant, un manque cruel d’élaboration. On apprécie certaines assistances, telles que le moyen de « localiser » un personnage ou un lieu important sur la carte. Divers systèmes de transport existent, et c’est là toute l’originalité du jeu : le vol. Dès le niveau 10, on vous donne des ailes. A vous la liberté, le vol, les acrobaties et les combats aeriens….mais attention, les limitations sont nombreuses, à commencer par cette affreuse minute de vol autorisée. Pour une petite minute de vol, c’est deux minutes d’attente pour recharger votre jauge d’Aether (énergie qui permet de déployer ses ailes). Grosse limitation du système, et pas très sympathique, c’est que très peu de zones sont autorisées au vol. Pas besoin d’essayer, vous ne pourrez pas voler partout…la haine, surtout quand le plus gros des annonces de ce jeu concernaient justement le fait que vos personnages pouvaient voler…m’enfin !

Aion flight

Aion flight

Alors pour en terminer avec ce mini test, je dois dire qu’Aion, bien que sympa sur de nombreux points n’apporte rien de spécial au MMORPG. Pas de bonnes idées, pas de mauvaises idées (des mauvais choix par contre), rien de révolutionnaire. Un jeu comme les autres, qui croquera sa douzaine d’Euros par mois aux abonnés, et qui leur apporter simplement une alternative différente à WOW et cie. Je n’ai que très peu tester, j’ai accompagné un personnage lvl 10 (quand on est familier au MMO, ça va très vite), et ai donc pu tester le vol sur une seule zone. C’est sympa, mais ce système est déjà vu (et illimité en temps) sur World of Warcraft ! Quant au pvp,  je n’ai pas pu tester. Je pense que ça ne sera pas même le sujet d’un autre billet, puisque je ne le testerais probablement jamais. A vous de juger, ou de lire d’autres tests…si vous êtes joueur d’un autre MMORPG et que la lassitude vous touche, Aion sera certainement votre nouveau compagnon de jeu. Il ne bouleversera pas vos habitudes, et ne vous fera pas découvrir un nouveau système de jeu. Par contre, il vous apportera la satisfaction de créer un personnage de toute beauté (ou pas, les gens ont parfois mauvais gout), et de baver devant la gente féminine du jeu (attention, marcel !).

Sur ce, bon jeu à tous, où que ce soit d’ailleurs…

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Ce billet a été posté le Dimanche, août 16th, 2009 à 11:28 et classé dans VideoGames. Vous pouvez suivre les commentaires sur le flux RSS 2.0 des commentaires. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien faire un trackback depuis votre site.

Une réponse à “Aion : Petit test”

  1. [Im]Pressions » Archives du blog » Le futur d’Aion Online a dit:

    [...] revenir au sujet, je dois dire que si Aion est un mmorpg loin d’être exceptionnel (voir mon petit retour ici ), son avenir me semble plus que radieux (du moins d’un point de vue purement technique). [...]

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