Left 4 Dead

Posté par Imrallion

Encore un jeu dont j’avais parlé sur un billet précédent. Aujourd’hui, c’est la démo du jeu qui s’y colle…un bon vieux jeu de zombies (au sens affectif du terme) comme on les aime, et qui n’a pas grand chose à voir avec ce qu’on a connu jusqu’ici…

J’ai donc pu m’essayer à cette démo, j’en sors tout juste pour ainsi dire, et je tenais donc à rédiger un billet sur cette petite merveille signée Valve.

Le concept de L4D est relativement simple. 4 survivors doivent traverser diverses zones afin d’échapper à des hordes de zombies qui ont infesté la ville. Mais ce jeu va un peu plus loin, les zombies ne se contentent pas d’être de vieux sacs de viande pourrie, non ici, ce sont des non-morts rapides, violents, sanguinaires, et même pour certains particulièrement puissants. De même il est important de souligner le fait que ce jeu est un jeu qui se joue en multi, aussi bien sur le net qu’en réseau local, de 4 à 8 joueurs (mode solo possible, avec des bots).

D’une réalisation très proche d’un vieux film de zombies, nos 4 survivants donc doivent traverser des zones hostiles pour rejoindre des zones sécurisées. Pour celà, vous avez donc un arsenal très limité, vous commencez au mieux la partie avec un fusil a pompe et un petit pistolet de rien du tout, et accessoirement un petit kit de soins, à utiliser sur vous, ou sur vos proches. La coopération est en effet le maître mot de ce jeu, si vous commettez l’erreur de vous isoler, ou de vous séparer de vos collègues, la mort vous sourira bientôt.

Là où left 4 dead excelle, c’est dans le nombre de zombies. Ils arrivent par dizaines, voire par vingtaines. Très faciles à tuer, ils restent tout de même très dangeureux. Dans leurs griffes, vous serez partiellement immobilisé…logique, ils ne se contentent pas de vous frapper, ils vous choppent, et tentent de vous renverser. Dès lors, à terre, vous ne pourrez que vous défendre très faiblement, et espérer qu’un de vos amis vous aide à vous relever. Ce qui est rigolo, c’est que les zombies ont la facheuse habitude de rusher les personnes à terre. Ainsi, si un zombie vous a mis au sol, c’est très rapidement une dizaine qui tenteront de vous bouffer les entrailles.
Plus haut, je vous ai parlé de zombies plus puissants. Il y en a 4 en tout, le boomer est un énorme zombie, relativement lent, capable de vomir à distance sur les survivors. Le résultat? Imaginez être plein de phéromones qui attireront tous les zombies sur vous…dramatique. De même lorsque le boomer crève, il explise, répandant son vomi sur une bonne zone autours de lui, et qui par la même occasion trouble la vue des pauvres humains à proximité. Second spécial, le hunter. Lui, il est peu résistant, mais capable de grimper partout, de faire des bonds immenses. Très habile et très meurtrier. Le smoker lui est un zombie assez mesquin, puisqu’il peut saisir de sa langue les survivors très très loin, pour les attirer à lui et les dévorer en leur empêchant tout mouvement…surnois…. Vient enfin le tank, qui, comme vous l’avez imaginé est une boule de muscles, frappant très fort, et comble du comble…plutôt rapide. En mode de jeu versus (pas dispo sur la démo), il est possible d’incarner ces 4 zombies.

La réalisation est comme je l’ai dit très proche d’un film. Du moins, l’univers du film existe réellement. On est souvent surpris par des hordes de zombies qui déboulent de n’importe où. Les personnages communiquent automatiquement entre eux, s’annoncent mutuellement ce qu’ils voient, si ils rechargent, ou si ils ont besoin de soin. De même ils s’annoncent leurs trouvailles, munitions, kit de soin, cocktail molotov etc…Progressivement, le groupe se renforcera au fil des waypoints, en trouvant donc de nouveaux équipements (armes plus puissantes), le tout généré plus ou moins aléatoirement. Tout ça dans des zones très très sombres, où seule une petite lampe fixée à votre arme vous éclairera. Flippant.

Et pour en venir aux aspects techniques, le jeu tourne sur le moteur de half life 2, mais sacrément tweaké. Pour ainsi dire, on ne le reconnaîtrait pas. Magnifiques textures, magnifiques modèles, de très bons effets clair/obscur, de belles explosions, flammes et autres…bref, un travail de maître, jamais vu encore sur ce moteur là. On regrette toutefois les temps de chargements propres à ce moteur…longs très longs…et une revue un peu étrange de la gestion des parties en ligne. Vous n’avez pas vraiment le choix du serveur, vous vous y connectez automatiquement avec vos amis ou pas. Ce qui est dommage, c’est qu’il arrive de se faire kicker, puisqu’on n’est pas forcément désiré sur un serveur. Concept étrange, espérons qu’ils changent ça rapidement. Niveau sonore, les musiques sont typées film d’horreur des années 90, et les bruitages, quant à eux sont tout bonnement excellents. Rien que pour l’ambiance sonore, le jeu en vaut la peine…ça vous met une pression…

Alors left 4 dead, le jeu de la mort? Oui, une excellente surprise, je l’attendais, mais peut être pas aussi bon. Un très bon jeu multi….qui sortira officiellement le 18 novembre.

Sur ce, have fun, je vous laisse avec l’intro par ailleurs …



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Ce billet a été posté le Samedi, novembre 8th, 2008 à 2:57 et classé dans VideoGames. Vous pouvez suivre les commentaires sur le flux RSS 2.0 des commentaires. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien faire un trackback depuis votre site.

4 réponses à “Left 4 Dead”

  1. Grat a dit:

    > un bon vieux jeu de zombies [...] pas grand chose à voir avec ce qu’on a connu jusqu’ici
    > aussi bien sur le net que sur la toile

    Apparemment y a un cinquième type de zombi. :)

  2. Imrallion a dit:

    La fatigue, la fatigue…

  3. Imrallion a dit:

    En passant, j’ai corrigé

  4. Left 4 Dead 2 | [Im]Pressions a dit:

    [...] de teamplay, d’horreur (ou disons d’angoisse) et d’adrénaline. Vous pouvez lire mon test ici, que j’avais écrit lors de la sortie du jeu. Une communauté énorme de joueurs s’est [...]

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