Otherland, un MMO qui a(ura) du bon !

Posté par Imrallion

Encore un billet concernant les JV me direz-vous. Et bien oui, je suis un joueur, passionné qui plus est. Et j’estime que ce jeu là en vaut la peine !

Otherland est un MMORPG annoncé pour 2010. Si cela semble peu en matière de jeux vidéos, je tiens à préciser que le développement de ce dernier est déjà bien commencé, l’univers graphique est en place, et pour le moment, les prochaines étapes du développement toucheront le système de quêtes, et le système de combats.

Pourquoi dédier un billet à ce jeu ? Il est prometteur, et, si tout se déroule pour le mieux, alors ce jeu pourrait très facilement apporter énormément au monde du MMORPG.

Inspiré de la littérature, Otherland est donc un cycle de Science-Fiction crée par Tad Williams. Vous connaissez matrix? C’est sensiblement similaire : Dans un futur relativement proche, la réalité virtuelle a atteint un niveau de réalisme tellement proche de la réalité qu’il est difficile, pour les habitants de faire la différence. On ajoute une vilaine organisation toute-puissante, et on obtient Otherland.
N’ayant pas lu personnellement cette série (mais pourquoi pas un jour ou l’autre?), je ne sais pas si celle-ci est intéressante ou non. Quoi qu’il en soit, son adaptation vidéoludique est réellement très prometteuse…

Vous incarnez donc un personnage prisonnier d’un de ces mondes virtuels. Votre but n’est pas défini précisément (aucune annonce à ce niveau là), et au jour d’aujourd’hui, je ne sais réellement pas si votre but sera de vous en sortir. Quoi qu’il en soit, votre personnage, dès sa création n’est qu’un amas de 0 et de 1 (en binaire quoi). Une enveloppe virtuelle, sans visage, avec pour seul identifiant un code barre dans son dos. Tout au long de votre progression, vous serez amené à changer votre code (pour préciser, si vous n’avez pas compris, votre personnage est un code informatique, et ce code peut évoluer, et donc par conséquent, faire évoluer votre personnage), afin de changer votre apparence, mais aussi vos capacités, vos équipements et ainsi de suite.
Le système n’a rien de novateur en soi, j’entend par là qu’il ne s’agit ni plus ni moins d’une nouvelle façon d’aborder un système d’inventaire (sac à dos quoi :P ), mais sa forme est relativement séduisante.

Concernant le monde, il est lui même composé de plusieurs mondes. Ainsi, vos pélerinages vous amèneront à visiter différents « sous-mondes », ou des univers très particuliers, avec des thématiques diverses et variées : Egypte ancienne, Monde cartoon, contemporain etc…
Particularité intéressante, chaque monde aura des propriétés différentes. On imagine facilement des changements de gravité entre les mondes. Sur un d’eux, vous seriez lourd comme une enclume, sur un autre, vous pourriez aisément faire des bonds de dizaines de mètres en l’air.
De même, si votre personnage est particulièrement à l’aise et puissant sur un monde, il pourrait devenir très faible sur un autre.

Un système de hacking est par ailleurs à l’étude, qui permettrait entre-autres de pirater le monde dans lequel on évolue. Les applications possibles ne sont pas encore annoncées, mais on peut penser qu’il serait possible de jouer sur son environnement en le modifiant directement.

Alors voilà, j’ai fait, il me semble le tour des différentes annonces réalisées par la team de développement (Real U, des allemands :) ). Par ailleurs, chez Jeuxvideos.com ils ont eu l’honneur de tester le jeu à son stade actuel de développement, pour dire à quel point le jeu est déjà bien avancé.

Quoi qu’il en soit, pour parler de technique, le jeu tournera sur le moteur graphique Unreal Engine 3, pour un jeu qui a atteint environ 15% de son développement, on ne peut s’empêcher de se dire « Woah ». Le jeu est déjà très beau, son graphisme est déjà très riche et fortement empreint d’une identité unique, et les animations, déjà très travaillées.

Alors voilà, je n’ai qu’une chose à dire : Vivement 2010.

Tags: , , , , , , , , , , ,

Ce billet a été posté le Vendredi, octobre 3rd, 2008 à 11:39 et classé dans VideoGames. Vous pouvez suivre les commentaires sur le flux RSS 2.0 des commentaires. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien faire un trackback depuis votre site.

2 réponses à “Otherland, un MMO qui a(ura) du bon !”

  1. Grat a dit:

    À voir, ça pourrait réserver quelques bonne surprises. Enfin je me méfie du gameplay dans les MMO…
    Des infos à ce niveau ?

    Par contre les persos sont laids.

  2. Imrallion a dit:

    A vrai dire, on peut espérer un MMO réellement persistant. A voir.
    Pour le moment, aucune information vis à vis du gameplay, vu qu’à l’heure actuelle, seul le déplacement de l’avatar est possible.
    La prochaine étape, comme je l’ai dit va surement apporter les réponses :

    systeme de quest et système de combat.

    Wait and see

    PS : La première image de perso entre autres, c’est le perso que tu a quand tu commence. Pas de visage, juste un CB :P

Laissez un commentaire

    Catégories

    Tags

    Archives

    Méta

    FlickR

    New internet smiley 05 03 02 New hat New hat

    Liens