Le futur d’Aion Online

Posté par Imrallion

NCSoft vient de lâcher une bombe sur le monde du MMORPG…et bien que n’ayant pas posté dans le coin depuis belle lurette, je tenais absolument à poster cette info… Il s’agit d’un trailer de 9 minutes présentant la version 3.0 (actuellement version 1.5 en jeu) du MMORPG.

Avant de commencer, je tenais à dire que j’ai été assez peu présent ces derniers temps. Une baisse de motivation, une baisse d’envie d’écrire, j’ai envie de faire une pause car je suis un peu à bout. Mais bon, je me soigne…enfin je crois.

Pour revenir au sujet, je dois dire que si Aion est un mmorpg loin d’être exceptionnel (voir mon petit retour ici ), son avenir me semble plus que radieux (du moins d’un point de vue purement technique). Cette version 3.0 corrige une grosse partie des problèmes d’Aion, et apporte de nombreuses nouveautés très excitantes…vraiment.

Ce qu’on peut attendre de la version 3.0 d’Aion :

- Une amélioration graphique (à voir si ce sont des textures ou un nouveau moteur graphique)
- La possibilité de nager
- Des zones sous-marines
- Des combats 10x plus dynamiques
- Une potentielle nouvelle classe (voire plus) (le mec en rouge qui tape avec ses poings)
- Des montures non volantes (qu’on peut « tamer » soi même)
- On peut prendre un passager sur sa monture
- De nouveaux sorts (on peut déduire un cap de niveau max plus élevé)
- Un système de housing apparemment bien foutu
- Différents types de maison
- Un système de petites annonces, ou quelque chose du genre…?
- Des maisons attaquables (faction ennemie)
- Une zone pvp aux portes des capitales, j’en déduis que les capitales sont attaquables
- Des titans (vus sur une autre bande annonce, mais pas vus en jeu) qu’on peut summon soi-même
- Des canons pour la défense.
- Un système de météo en temps réel. Enneigement de zones par exemple (magnifique)
- Des balaurs (la faction PVE) dans les territoires Asmodiens et Elyos
- Nouvelles zones en général, avec une vraie vie, voire un écosystème
- Il me semble qu’on peut sauter de haut, sans déployer les ailes, la tête la première, et contrôler la vitesse / direction de chute.
- Events scriptés possibles? Voir la partie sur la barque en vue interne.

Je pense qu’on peut trouver de nouvelles choses encore… :)

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Ce billet a été posté le Mardi, novembre 24th, 2009 à 12:50 et classé dans Impressions, VideoGames. Vous pouvez suivre les commentaires sur le flux RSS 2.0 des commentaires. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien faire un trackback depuis votre site.

Une réponse à “Le futur d’Aion Online”

  1. Grat a dit:

    Si ne serait ce que la moitié n’est pas un montage bidonné, ça va faire très très mal.
    Bon maintenant ce sera sans moi, MMO/temps… :(

    Sinon content de voir un nouveau billet.

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